Sinuca
Apostas de Longo Prazo
Sem jogador sem aposta
Com exceção das apostas Ante-Post feitas em qualquer jogador que participe da qualificação de um determinado torneio, mas não se qualifique para o torneio principal. Essas apostas serão consideradas perdedoras para fins de liquidação. Todos os participantes de um determinado torneio terão um preço para ganhar o torneio.
Os mercados diretos podem estar sujeitos à Regra 4 (deduções).
Apostas da Partida
No caso de uma partida começar, mas não ser concluída, o jogador que avançar para a próxima rodada ou receber a vitória será considerado o vencedor para fins de liquidação.
Primeira cor legalmente encaçapada/para encaçapar a primeira bola/para encaçapar a última bola (exceto bola livre)
No caso de um novo quadro, o quadro original contará para fins de liquidação, desde que uma cor/bola tenha sido envasada. As apostas não incluem tacadas erradas.
Total de pontos do jogador do primeiro quadro Ímpar/Par
Para fins de liquidação, zero conta como par.
Líder após os primeiros quatro quadros/Pontuação após os primeiros quatro quadros
Os primeiros quatro quadros devem ser concluídos para que as apostas sejam válidas.
Maior quebra em uma partida
No caso de um novo quadro, apenas a quebra mais alta no quadro de contagem oficial determinará a liquidação. Aplicam-se as regras de empate. Se o número legal de frames em uma partida não for concluído, alterado ou diferente daqueles oferecidos para fins de apostas, as apostas serão anuladas.
Corresponder ao Total de Quadros Ímpar/Par
Se o número legal de frames em uma partida não for concluído, alterado ou diferente daqueles oferecidos para fins de apostas, as apostas serão anuladas.
Apostas de sessão (pré-jogo e ao vivo)
Todas as apostas de sessão referem-se a um número específico de quadros - conforme designado em cada mercado (por exemplo, Quadros 1-4; 5-9; 10-13; 14-19 etc.), e serão liquidadas com base nos resultados relacionados à faixa de quadros especificada cotada. O primeiro frame da mini sessão especificada deve ser jogado para que as apostas sejam válidas.
Se a partida terminar naturalmente durante a sessão, as apostas serão válidas (por exemplo, um jogador ganha 10-2; apostas nos quadros 10-13 serão liquidadas com base nos resultados dos quadros 10-12).
Para os seguintes mercados de mini-sessões; em caso de abandono, não presença ou desqualificação, as apostas serão anuladas, a menos que não haja nenhuma maneira concebível de o(s) quadro(s) e/ou partida serem jogados até sua conclusão natural sem determinar incondicionalmente o resultado desse mercado.
Maior quebra em um torneio
Aplicam-se as regras de empate.
147 quebras em uma partida/total de 50+ quebras na partida
No caso de uma partida começar, mas não ser concluída, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado do mercado específico já tenha sido determinado.
Uma quebra de 50 ou mais no primeiro quadro/uma quebra de século no primeiro quadro
Caso o primeiro quadro não seja concluído, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado do mercado específico já tenha sido determinado.
Corrida para 3,4,5 quadros
O respectivo frame deve ser preenchido para que as apostas sejam válidas.
Maior quebra individual (jogo/torneio)
O jogador deve completar pelo menos 1 frame/partida para que as apostas sejam válidas.
Number of Frames in the Match
Se o número estatutário de frames em uma partida não for concluído, as apostas serão anuladas, a menos que não haja uma maneira concebível de a partida ser jogada até sua conclusão natural sem determinar incondicionalmente o resultado desse mercado.
Apostas de partidas revisadas
Quando são oferecidas apostas revisadas em partidas (entre sessões), um quadro da sessão seguinte deve ser concluído para que as apostas sejam válidas.
Nacionalidade do Vencedor
As apostas permanecem independentemente dos saques.
Fase de eliminação
O jogador deve jogar uma tacada no torneio para que as apostas sejam válidas.
Ao Vivo
Primeira cor legalmente encaçapada no quadro/próximo quadro Primeira cor encaçapada (exceto bola livre)
No caso de um novo quadro, o quadro original contará para fins de liquidação, desde que uma cor tenha sido encaçapada. As apostas não incluem tacadas erradas.
Jogador para encaçapar a primeira bola/próximo quadro para encaçapar a primeira bola
No caso de um novo quadro, o quadro original contará para fins de liquidação, desde que a bola tenha sido encaçapada. As apostas não incluem tacadas erradas.
Mercados do próximo quadro
Se o quadro indicado não for jogado, as apostas serão anuladas.
Próximo Quadro/Próximo Quadro Handicap (Pontos)/Vencedor do Quadro Atual/Próximo Quadro Ganhando Margem
No caso de um quadro começar, mas não ser concluído, todas as apostas serão anuladas. As apostas são válidas no caso de um re-quadro.
Total de pontos do próximo quadro/Quebra mais alta do próximo quadro
No caso de um quadro começar, mas não ser concluído, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já tenha sido determinado. As apostas são válidas no caso de um re-quadro.
Minisessão ao vivo
Vencedor
Preveja o resultado da mini sessão especificada.
Handicap
Prever o resultado da mini-sessão especificada após a aplicação de um handicap.
Pontuação
Preveja a pontuação da partida após a mini-sessão especificada.
Pré-jogo
Se uma partida for abandonada antes da conclusão total do evento, todas as apostas serão válidas, assumindo que a execução da partida não afetaria o resultado, ou o evento será reagendado/reiniciado em 24 horas, caso contrário, as apostas serão anuladas.
Todos os mercados serão liquidados com base no resultado após a conclusão da bateria final (jogos da liga) ou apresentação no pódio (competições individuais/Grand Prix).
Apelações subsequentes, desqualificações e deduções de pontos não contam.