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20. Golf

 

Golf

 

Apostas de Longo Prazo/Nacionalidade principal Etc.

Todas as apostas de longo prazo são liquidadas no jogador premiado com o troféu. O resultado dos play-offs é levado em consideração. As regras de dead heat serão aplicadas à parte do lugar de qualquer aposta each-way, quando necessário.

 

Os resultados oficiais do site da rodada no momento da apresentação do troféu são usados para fins de liquidação (desqualificação subsequente após esse tempo não conta).

 

Algumas rodadas ou eventos podem não declarar um vencedor por meio de um play-off se a pontuação mais baixa estiver empatada. As regras de empate serão aplicadas se nenhum único vencedor for declarado.

 

Quando um torneio é reduzido do número programado de buracos por qualquer motivo (por exemplo, condições climáticas adversas), as apostas de longo prazo feitas antes da rodada final completada serão pagas ao jogador premiado com o troféu se 36 buracos do torneio tiverem sido concluídos.

 

Se menos de 36 buracos foram concluídos ou apostas de longo prazo foram feitas após a rodada final concluída, as apostas serão anuladas.

 

Desistências ou participação duvidosa

Se o jogador selecionado não participar do torneio, as apostas serão anuladas. Se ele ou ela der a tacada, as apostas serão válidas e serão consideradas como jogadas. No caso de um jogador desistir depois de ter dado a tacada, as apostas serão perdidas em apostas diretas, de grupo, partida ou 18 buracos, etc.

 

Apostar sem jogador(es) indicado(s)

As regras de dead heat aplicam-se a apostas vencedoras, a menos que o(s) jogador(es) excluído(s) não vença o torneio. As regras de dead heat também se aplicam à parte do lugar das apostas each-way.

 

Apostas em grupo

O vencedor será o jogador que alcançar a melhor colocação no final do torneio. Qualquer jogador que perder o corte será considerado um perdedor. Se todos os jogadores perderem o corte, a pontuação mais baixa após o corte determinará a liquidação. Serão aplicadas deduções sem aposta de não corredor de acordo com a Regra 4 (deduções). As regras de dead heat se aplicam, exceto quando o vencedor é determinado por um play-off.

 

Se um torneio for afetado por condições meteorológicas adversas, as apostas serão liquidadas desde que haja um vencedor do torneio considerado e um mínimo de 36 buracos sejam concluídos. O vencedor será o jogador na liderança no final da última rodada completada.

 

Torneio Top 4/Top 5/Top 6/Top 10/Top 20 Finalização

Aplicam-se as regras de empate.

 

Posição final de um jogador nomeado

Em caso de empate por uma posição final, a posição empatada contará. Por exemplo, um empate com cinco outros jogadores pelo 8º lugar contará como uma posição final de 8º.

 

Apostas de Partida (3 vias) - (54, 72 ou 90 buracos, etc.)

Se um torneio for afetado por condições meteorológicas adversas, as apostas serão liquidadas desde que haja um vencedor do torneio considerado e um mínimo de 36 buracos sejam concluídos. O vencedor será o jogador na liderança no final da última rodada completada.

 

Os resultados oficiais do site da rodada no momento da apresentação do troféu são usados ​​para fins de liquidação (desqualificação subsequente após esse tempo não conta).

 

Se um jogador perder o corte, o outro jogador será considerado o vencedor. Se ambos os jogadores perderem o corte, a pontuação mais baixa após o corte determinará a liquidação.

 

Se um jogador for desqualificado ou desistir após o início, antes da conclusão de duas rodadas ou após ambos os jogadores terem feito o corte, o outro jogador será considerado o vencedor.

 

Se um jogador for desqualificado durante a 3ª ou 4ª rodada, quando o outro jogador na aposta da partida já tiver perdido o corte, o jogador desqualificado será considerado o vencedor.

 

Quando um preço é oferecido para o empate e em caso de empate, as apostas em qualquer jogador para ganhar serão perdidas.

 

Torneios Match-Ups (2 vias)

Como acima, mas as apostas são anuladas em caso de empate.

 

Apostas de 18 buracos

O vencedor será o jogador com a pontuação mais baixa em 18 buracos. Os jogadores podem estar emparelhados e podem ou não estar jogando juntos.

 

18 Buracos - Apostas de 2 e 3 Bolas

As apostas são válidas assim que todos os jogadores nomeados fizerem o primeiro buraco. Se uma rodada for abandonada, as apostas nessa rodada serão anuladas.

 

As pontuações oficiais da rodada do site registradas no dia contarão para liquidação (desqualificação subsequente após esse horário não conta).

 

As apostas em 2 ou 3 bolas serão válidas, independentemente de os pares/grupos reais serem diferentes.

 

Para torneios usando o sistema de pontuação Stableford, o maior pontuador durante a rodada é considerado o vencedor.

 

Não corredores; As apostas de 2 e 3 bolas são anuladas.

 

Nas apostas de 2 bolas em que não é oferecido um preço para o empate, as apostas serão anuladas em caso de empate. Se um preço for oferecido para um empate, isso regerá a liquidação.

 

Nas apostas de 3 bolas, aplicam-se as regras de empate.

 

Para todas as outras apostas envolvendo grupos de mais de 3 jogadores juntos em 18 buracos (por exemplo, 7 bolas, 9 bolas, etc.) aplicam-se as regras de empate. Não corredor sem aposta. As deduções de acordo com a Regra 4 (deduções) serão aplicadas.

 

4 bolas

As apostas são válidas uma vez que ambos os pares tenham terminado o primeiro buraco. Para todas as outras apostas envolvendo grupos de mais de três jogadores juntos em 18 buracos (por exemplo, 4 bolas, 5 bolas, etc.), aplicam-se as regras de empate. Não corredor - não aposta. As deduções de acordo com a Regra 4 (deduções) serão aplicadas.

 

Aposta Handicap

Deduzir o handicap do total final para determinar o vencedor. O torneio deve ser concluído, caso contrário as apostas serão anuladas. Qualquer jogador que perder o corte será considerado um perdedor. Quaisquer não corredores Regra 4 (deduções) e termos SP Place serão aplicados. Aplicam-se as regras de empate.

 

Confrontos Míticos

O vencedor será o jogador com a pontuação mais baixa em 18 buracos. Se as pontuações estiverem empatadas após 18 buracos, as apostas serão anuladas.

 

Mercados de jogo

Se uma partida não começar (por exemplo, por jogador lesionado ou desqualificado antes do início de uma partida), todas as apostas nessa partida serão anuladas.

 

As apostas em mercados que podem ser liquidadas usando o torneio oficial e os resultados das partidas (incluindo a pontuação correta da partida final e as apostas em partidas individuais) serão liquidadas usando esses resultados. Isso inclui quando uma partida termina cedo, seja por acordo dos jogadores ou por lesão.

 

O Vencedor da Partida (2-Way) é determinado pelo vencedor, incluindo quaisquer buracos extras jogados. Em caso de empate, as apostas no Vencedor do Jogo (2-Way) serão anuladas.

 

Resultado da Partida (3-Way) e Margem de Vitória não incluem buracos extras se jogados.

 

Especificamente, para os mercados de Margem Vencedora e Último Buraco Jogado, se uma partida terminar antes da conclusão do número de buracos indicado, as apostas serão liquidadas com base no resultado oficial. As apostas serão anuladas se um jogador desistir em um ponto da partida em que o resultado ainda não foi determinado. Por exemplo, o número de buracos restantes é maior ou igual à pontuação no momento da retirada.

 

Para o mercado do último buraco jogado, se um jogador desistir após o 16º buraco quando a partida estiver empatada ou após o 17º quando um jogador ganhar por um, então o último buraco jogado é definido como o buraco 18, uma vez que qualquer conclusão natural da partida exigem que o buraco 18 seja jogado.

 

Apostas de buraco único incompletas serão anuladas.

 

Apostas de 36 buracos

A liquidação será no jogador que alcançar a melhor colocação no final de 36 buracos. Se o número de rodadas jogadas for reduzido, por exemplo, em caso de mau tempo, as apostas serão liquidadas desde que um jogador tenha ganho o troféu (as apostas serão válidas enquanto houver um vencedor declarado e um mínimo de 18 buracos concluídos).

 

Se um jogador for desqualificado ou desistir após começar antes da conclusão de duas rodadas, o outro jogador será considerado o vencedor.

 

Um preço será oferecido para o empate e, em caso de empate, as apostas em qualquer um dos jogadores para ganhar serão perdidas.

 

Ryder/Solheim/Walker/Warburg/Presidents Cup e quaisquer outros jogos internacionais

 

Todos os mercados, incluindo de Longo Prazo, Empate sem Aposta, Handicap(s), Maior Pontuador e Placar Correto, Format Correct Score, Mercados de Pontos Totais, serão liquidados no resultado oficial, salvo indicação em contrário. Na Presidents Cup, To Lift Trophy (sem a opção Tie), serão aplicadas as regras de dead heat.

 

Partidas Simples

Se um confronto individual terminar empatado, as apostas serão anuladas.

 

Especiais de Golfe

 

Pontuação vencedora

A liquidação será após a conclusão de 72 buracos (ou 90 para torneios quando aplicável), caso contrário as apostas serão anuladas.

 

Margem Vencedora

Com base no número de tacadas entre o jogador vencedor e o(s) indivíduo(s) que terminarem em segundo (inclui um preço para o torneio ir para o play-off). No caso de condições meteorológicas adversas que afetem o torneio, a liquidação será válida desde que sejam jogados um mínimo de 36 buracos de um torneio.

 

Buraco em um

Refere-se a um buraco em um sendo registrado nas rodadas designadas de um torneio específico. No caso de condições meteorológicas adversas que afetem o torneio, as apostas serão válidas desde que sejam jogados um mínimo de 36 buracos de um torneio. No caso de um buraco em um ser registrado, mas 36 buracos não serem jogados, a opção Sim - Fazer um buraco em um - será considerada a vencedora.

 

Para fazer/errar corte

Um corte de torneio deve ser aplicado para que as apostas sejam válidas. No caso de um torneio em que um sistema de corte múltiplo esteja em vigor, a liquidação será definida por um jogador que jogue ou não jogue na próxima rodada após o primeiro corte oficial.

 

Ganhar/Não Ganhar um Torneio

Os quatro principais torneios são o US Open, US Masters, USPGA e o Open Championship.

 

Vitória Aprimorada

Refere-se a apostas de última hora em torneios.